Сравнение AI-агентов: бенчмарк Depixelizing Pixel Art в 2026 | AiManual
AiManual Logo Ai / Manual.
25 Июн 2026 Гайд

Сравнение AI-агентов на сложной задаче: реальный бенчмарк Depixelizing Pixel Art

Тестируем Claude Codex, Cursor, DeepAgents CLI и других AI-агентов на задаче восстановления пиксельной графики. Честный бенчмарк с кодом, промптами и результата

Реклама
partv1

Зачем мучить агентов пиксельной графикой?

В 2026 году рынок AI-агентов для кодирования напоминает джунгли: каждый день новый инструмент обещает заменить целую команду разработчиков. Но стандартные бенчмарки вроде HumanEval или SWE-bench меряют решение изолированных функций и багфиксов. А что если дать агенту реальную наукоемкую задачу? Такую, где нужно не просто написать код, а понять алгоритм из научной статьи, реализовать его с нуля и получить визуальный результат.

Я выбрал Depixelizing Pixel Art — алгоритм из SIGGRAPH 2011, который превращает растровую пиксельную графику в векторные кривые Безье. Это идеальный тест: он требует работы с изображениями, поиска контуров, аппроксимации кривыми, обработки углов. Ни один агент не видел эту задачу в тренировочных данных (ну, может, краем глаза). Зато после теста сразу видно, кто умеет думать, а кто просто генерирует красивый код, который не работает.

Спойлер: результаты сильно разошлись. Один агент справился за 3 итерации, другой — за 7, третий — сломался на первой же попытке. И да, самый дорогой агент не всегда лучший.

Суть задачи: превращаем пиксели в кривые

Классическая статья Йоханнеса Копфа и Дэниела Коэна-Ора (SIGGRAPH 2011) описывает метод, который берет изображение с четкими пиксельными границами и создает гладкие векторные контуры. Алгоритм состоит из нескольких шагов:

  • Поиск связных компонентов одного цвета (каждый пиксель — узел графа).
  • Построение скелета области через морфологическую скелетизацию.
  • Аппроксимация контура кривыми Безье с учетом углов и изгибов.
  • Рендеринг результата с антиалиасингом.

Звучит как типичная задачка для курсовой по Computer Vision. Но реализовать это с нуля — тот еще квест. Нужно не только написать корректный код, но и правильно обработать краевые случаи: узкие перешейки, шум, цвета с небольшими вариациями.

Я подготовил фиксированный промпт (см. ниже) и запускал его для каждого агента в одинаковых условиях: Python 3.12, Pillow, NumPy, SciPy, OpenCV. Измерял время выполнения и визуальное качество (PSNR между оригиналом и реконструкцией). В качестве тестового изображения — классический спрайт из игры 8-битной эры (16×16 пикселей).

Промпт, который я скормил агентам

Вот точный промпт без изменений:


"""
Твоя задача — реализовать алгоритм Depixelizing Pixel Art из статьи Kopf & Cohen-Or, SIGGRAPH 2011.
Вход: PNG-файл с пиксельной графикой (путь к файлу)
Выход: изображение того же размера, где каждый пиксель заменен векторным контуром (рендеринг в растр).

Шаги алгоритма:
1. Загрузить изображение, выделить все связные области одного цвета (4-связность).
2. Для каждой области построить скелет (thin skeleton) с помощью morphological thinning.
3. На скелете найти точки ветвления и концевые точки — они станут узлами кривых.
4. Аппроксимировать каждый сегмент между узлами кубической кривой Безье.
5. Рендерить кривые с антиалиасингом на белом фоне.

Ограничения:
- Не используй готовые реализации depixelizing (нет таких в PyPI).
- Используй только стандартные библиотеки: Pillow, numpy, scipy, opencv-python.
- Код должен быть законченным скриптом, который принимает путь к файлу как аргумент командной строки.
- Вывод — сохранение результата в файл result.png.
- Обработай изображения размером до 256x256.

Пожалуйста, сначала объясни свой план, затем напиши код. Если возникают проблемы — покажи промежуточные результаты (скелет, сегментацию).
"""

Я не менял ни слова. Агенты видели этот промпт и должны были генерировать код самостоятельно.

Участники: кто вышел на ринг

Агент Версия/Модель Контекстное окно Стоимость за вызов
Claude Codex Claude 4.7 Sonnet 200K токенов $0.015/1K токенов
Cursor GPT-5 Turbo 128K токенов $0.02/1K токенов
DeepAgents CLI DeepSeek-V4 256K токенов Бесплатно (open-source)
Hermes Agent Hermes 3.1 70B 32K токенов $0.004/1K токенов
GitHub Copilot Workspace GPT-5 + Claude 4 гибрид 150K токенов $10/мес (подписка)

Все агенты работали в режиме автономного цикла: одна итерация = один ответ (код или фикс). Я давал минимальные указания при ошибках компиляции или если результат был откровенно плохим. Максимум — 10 итераций на агента.

Результаты: таблица позора и славы

Агент Итераций Время (сек) PSNR (dB) Субъективное качество Ошибки
Claude Codex 3 47 28.3 Отличное — гладкие кривые, нет артефактов Нет
Cursor 5 83 25.1 Хорошо, но видны ступеньки на диагоналях Небольшие
DeepAgents CLI 7 124 24.8 Среднее — скелет с разрывами, углы сглажены 3 ошибки компиляции
Hermes Agent 10 (лимит) 210 18.2 Плохо — пиксельные блоки, кривые не гладкие Множественные
Copilot Workspace 6 102 23.5 Удовлетворительно — некоторые контуры потеряны 1 критическая (неправильный порядок кривых)

Важный нюанс: я оценивал PSNR между оригинальным пиксельным изображением (16×16) и реконструкцией того же разрешения. Это не идеальная метрика для векторной графики, но она показывает, насколько хорошо агент сохранил структуру.

Почему Claude Codex выиграл, а Hermes провалился?

Давайте разберемся. Claude Codex не просто написал код — он сразу понял алгоритм. Его первая итерация содержала полный скелет решения с правильным выделением связных компонент и скелетизацией через scipy.ndimage.binary_hit_or_miss. На второй итерации он добавил аппроксимацию кривыми Безье с помощью scipy.interpolate. Третья — финальный рендеринг и устранение мелких багов. Тактика: объяснить план, написать код, протестировать на синтетическом примере.

Cursor (GPT-5 Turbo) показал себя хорошо, но не идеально. Он использовал OpenCV для поиска контуров (cv2.findContours), что дало ступеньки на диагоналях — алгоритм не умеет сглаживать кривые на пиксельной решетке, если не добавить дополнительный шаг. Потребовалось 5 итераций, чтобы Cursor догадался применить фильтр Гаусса перед аппроксимацией.

DeepAgents CLI (DeepSeek-V4) — бесплатный open-source агент, который недавно сравнивали с Claude Code на Terminal Bench. Здесь он показал себя достойно, но трижды выдавал синтаксические ошибки (забывал импорты, путал имена переменных). Видимо, контекстное окно 256K токенов не помогло: агент «забывал» детали задачи после генерации большого блока кода.

Hermes Agent (Hermes 3.1 70B) — разочарование. Его контекст всего 32K токенов, и он не смог удержать весь алгоритм в памяти. Первая версия кода просто рисовала черные линии по границам пикселей — никакого скелета, никаких кривых. На последующих итерациях он пытался улучшить, но каждый раз ломал предыдущую логику. Та же проблема заметна и в обзоре пяти AI-инструментов 2026 — Hermes умеет генерировать код, но не удерживает сложную структуру.

Copilot Workspace — гибрид, но гибридизация не помогла. Он смешал подходы: сначала скелетизация через scikit-image, потом аппроксимация через собственный алгоритм. Результат получился средним: контуры плавные, но некоторые тонкие детали (1–2 пикселя) исчезли.

Типичные ошибки, которые делают все агенты (кроме одного)

  1. Игнорирование углов. Агенты аппроксимируют всё одной кривой, из-за чего острые углы становятся скругленными. Нужно детектировать углы по изменению направления скелета.
  2. Пересечение кривых. При рендеринге соседние кривые накладываются — результат выглядит грязным. Claude Codex единственный, кто использовал маску для каждого цвета отдельно.
  3. Неправильная обработка отверстий. Пиксельные «дырки» (например, глаз персонажа) обрабатываются как отдельные области, но их контуры должны быть вложенными. Только Cursor догадался проверить связность на уровне графа.
  4. Слишком много пиксельных шумов. Если исходное изображение неидеальное (сглаженные края), алгоритмы дают сбой. Ни один агент не добавил предварительную бинаризацию.
💡
Интересный факт: когда я дал тот же промпт человеку — студенту-третьекурснику с опытом в CV — он справился за 2 часа. Ни один агент не уложился в минуту. Но Claude Codex был в 5 раз быстрее и дешевле, чем нанимать человека на фрилансе.

Что вынести из этого бенчмарка?

Во-первых, размер контекста — не главное. Hermes с 32K проиграл, но DeepAgents с 256K тоже не победил. Ключевой фактор — способность агента планировать и итеративно улучшать. Claude Codex делает это лучше всех благодаря встроенному циклу «думаю → пишу → проверяю».

Во-вторых, не доверяйте готовым библиотечным функциям. Cursor использовал cv2.findContours, но эта функция не предназначена для пиксельной графики — она ищет границы по градиенту, а не по связности. Агент не понял, что алгоритм требует морфологической скелетизации.

В-третьих, бесплатные агенты имеют право на жизнь, но для сложных задач придется потратить больше времени на отладку. DeepAgents CLI справился, но потратил 7 итераций и 2 минуты. Если ваш проект не критичен по времени — это вариант. Если каждая минута простоя стоит денег — лучше заплатить за Claude Codex.

Кстати, интересное явление: агенты, которые прошли AgentPuzzles.com (арену, где агенты пишут задачи друг другу), показывают более стабильные результаты. Claude Codex занимает там топ-3, а Hermes — далеко внизу. Это намекает, что способность решать чужие криптозадачи коррелирует с умением реализовывать научные алгоритмы.

Так кого выбрать?

Для сложной наукоемкой задачи — Claude Codex вне конкуренции. Да, он дороже остальных (0.015$ / 1K токенов против 0.004$ у Hermes), но вы заплатите за меньшее количество итераций и финальное качество. Если бюджет ограничен — попробуйте Cursor: он даст приемлемый результат за умеренные деньги.

Но есть неочевидный совет: не гонитесь за самым мощным агентом «в лоб». Иногда лучше взять специализированный инструмент. Например, для обработки изображений можно использовать SAM 3 для сегментации, а потом скормить результат агенту для построения кривых. Комбинация двух простых AI-решений может победить одного монстра.

И напоследок: не верьте рекламным метрикам. Единственный честный бенчмарк — это ваша конкретная задача. Прогоните агентов на своем датасете, как я это сделал с пиксельным спрайтом.

FAQ по бенчмарку

Какой AI-агент показал лучший результат?

Claude Codex (Claude 4.7 Sonnet) — справился за 3 итерации, достиг PSNR 28.3 dB, без ошибок. Второе место — Cursor (GPT-5 Turbo) с 5 итерациями и PSNR 25.1 dB.

Сложно ли реализовать Depixelizing Pixel Art?

Да, задача требует понимания связных компонент, морфологической скелетизации и аппроксимации кривыми Безье. Без глубоких знаний компьютерного зрения агенты часто допускают ошибки.

Какой агент самый дешевый для подобных задач?

DeepAgents CLI — бесплатный open-source, но требует больше итераций. Hermes Agent дешевле Claude, но качество сильно ниже. Оптимальный баланс цена/качество — Cursor.

Подписаться на канал