PhysicalAgent: VLA-модели для робототехники без обучения | Сколтех, МТС | AiManual
AiManual Logo Ai / Manual.
29 Дек 2025 Новости

PhysicalAgent: как заставить VLA-модели управлять роботами без дорогого обучения

PhysicalAgent от Сколтеха и МТС: архитектура для управления роботами с помощью Vision-Language моделей без дорогостоящего обучения. Прорыв в робототехнике.

Революция в робототехнике: VLA-модели без тонкой настройки

Исследователи из Сколтеха и МТС представили PhysicalAgent — инновационную архитектуру, которая позволяет использовать существующие Vision-Language-Action (VLA) модели для управления роботами без необходимости в дорогостоящем дообучении или тонкой настройке. Этот подход кардинально снижает барьеры входа в робототехнику и открывает новые возможности для интеграции AI в физический мир.

VLA-модели (Vision-Language-Action) — это мультимодальные нейросети, способные одновременно обрабатывать визуальную информацию, понимать естественный язык и генерировать действия. До сих пор их применение в робототехнике требовало специализированного обучения на дорогостоящих наборах данных.

Архитектурный прорыв: как работает PhysicalAgent

Ключевая идея PhysicalAgent заключается в разделении ответственности между различными компонентами системы. Вместо того чтобы обучать одну модель всем аспектам управления роботом, архитектура использует уже существующие VLA-модели в качестве «мозга», дополняя их специализированными модулями для работы с физическим миром.

💡
Этот подход напоминает принципы построения современных AI-агентов, где используются специализированные компоненты для планирования, исполнения и управления состоянием, как описано в нашей статье «Как спроектировать современного AI-агента».

1 Модуль восприятия и анализа

VLA-модель обрабатывает визуальные данные с камер робота и текстовые инструкции от оператора. Она генерирует высокоуровневое описание ситуации и предлагает стратегические решения. Например, модель может определить: «На столе стоит красная чашка, которую нужно взять и перенести на кухонный стол».

2 Модуль трансформации команд

Специализированный компонент преобразует высокоуровневые команды от VLA-модели в низкоуровневые инструкции, понятные конкретному роботу. Этот модуль учитывает физические ограничения, кинематику и особенности аппаратного обеспечения.

# Пример преобразования высокоуровневой команды
high_level_command = "take the red cup from the table"
# Модуль трансформации генерирует:
low_level_actions = [
    "move_arm_to(x=0.5, y=0.3, z=0.2)",
    "open_gripper()",
    "move_arm_to(x=0.5, y=0.3, z=0.1)",
    "close_gripper()",
    "move_arm_to(x=0.5, y=0.3, z=0.3)"
]

3 Модуль контроля и обратной связи

Система постоянно мониторит выполнение действий, собирает обратную связь от сенсоров робота и при необходимости корректирует план. Это обеспечивает безопасность и адаптивность в реальных условиях.

Преимущества подхода PhysicalAgent

Преимущество Описание Экономия
Без дообучения Использование предобученных VLA-моделей До 90% затрат на обучение
Быстрое развертывание Настройка за дни вместо месяцев Время сокращено в 10 раз
Универсальность Одна архитектура для разных роботов Снижение разработки на 70%
Безопасность Встроенные механизмы контроля Снижение рисков на 95%

Связь с современными тенденциями AI-агентов

PhysicalAgent прекрасно вписывается в современные тренды разработки AI-агентов. Как мы отмечали в статье об эволюции AI-агентов, современные системы переходят от простых промптов к сложным stateful-архитектурам.

Архитектура PhysicalAgent использует принципы, схожие с теми, что описаны в материале про Agent Skills, где знания упаковываются в специализированные модули, а не просто в промпты. Это позволяет системе эффективно работать с физическим миром, учитывая его сложность и непредсказуемость.

Важно: PhysicalAgent не заменяет полностью специализированное обучение для критически важных задач. Для применений, где требуется высокая точность и надежность, рекомендуется комбинировать этот подход с дообучением на целевых данных.

Техническая реализация и требования

Для развертывания PhysicalAgent требуется:

  • VLA-модель с поддержкой визуального восприятия и генерации текста (например, на основе архитектур типа Flamingo или BLIP-2)
  • API для взаимодействия с роботизированной платформой
  • Модуль трансформации команд, специфичный для конкретного робота
  • Система мониторинга и безопасности
# Пример установки и запуска PhysicalAgent
pip install physical-agent
# Конфигурация для конкретного робота
physical-agent configure --robot-type="ur5" --vla-model="blip2"
# Запуск агента
physical-agent start --task="assemble components"

Перспективы и будущее развитие

Разработчики PhysicalAgent видят несколько направлений для дальнейшего развития:

  1. Интеграция с мультиагентными системами: использование нескольких PhysicalAgent для совместного решения сложных задач
  2. Самообучение в процессе работы: добавление механизмов reinforcement learning для улучшения производительности
  3. Поддержка более сложных VLA-моделей: интеграция с новейшими архитектурами, такими как те, что обсуждались в статье про топ-5 open-source моделей для агентов
  4. Стандартизация интерфейсов: создание единого API для взаимодействия с различными роботизированными платформами

Практические применения уже сегодня

PhysicalAgent уже тестируется в нескольких сферах:

  • Логистика и складирование: роботы для сортировки и перемещения товаров
  • Лабораторная автоматизация: выполнение повторяющихся экспериментов
  • Обслуживание помещений: уборка и поддержание порядка
  • Образовательные проекты: демонстрация принципов робототехники и AI

PhysicalAgent представляет собой важный шаг в democratization робототехники. Как и в случае с разработкой без глубоких технических знаний, эта архитектура позволяет специалистам из разных областей использовать передовые AI-технологии без необходимости становиться экспертами в машинном обучении.

Разработка PhysicalAgent показывает, что будущее робототехники лежит не в создании гигантских универсальных моделей, а в умной архитектуре, которая эффективно комбинирует существующие технологии. Этот подход созвучен с принципами, описанными в материале про Nemotron 3 от Nvidia, где скорость reasoning становится важнее размера модели.