Обучение YOLO для распознавания ASL: полный гайд от сбора данных до модели | AiManual
AiManual Logo Ai / Manual.
16 Янв 2026 Гайд

От нуля до жеста: как я научил YOLO понимать язык жестов с нуля

Пошаговое руководство по созданию пет-проекта для распознавания американского языка жестов с помощью YOLO. Сбор датасета, разметка, обучение и нюансы.

Почему именно YOLO и почему это больно

Вы когда-нибудь пытались объяснить что-то на языке жестов? Я - нет. Но мне захотелось научить компьютер понимать его. Не потому, что это полезно (хотя это так), а потому, что это чертовски интересная задача. Распознавание жестов - это не классификация картинок с котиками. Здесь каждый жест - это динамичная конфигурация пальцев, которую нужно детектить в реальном времени. И классические CNN, которые просто говорят "это кошка", не справятся. Нужно точно локализовать руку в кадре. Отсюда и выбор - YOLO.

YOLO (You Only Look Once) идеально подходит для детекции объектов в реальном времени. Но когда объект - это человеческая рука, делающая сложный жест, все становится немного... хрупким. Освещение, фон, угол камеры, цвет кожи - миллион переменных, которые превращают пет-проект в головоломку. В этой статье я пройду весь путь от пустой папки до модели, которая (с некоторой долей уверенности) отличает жест "A" от жеста "B". И покажу, где можно наломать дров.

Сразу предупрежу: это не production-ready система. Точность будет далека от идеала. Но цель - понять весь цикл: данные, разметка, обучение, ошибки. Как в том старом анекдоте: "Мы учимся не для школы, а для жизни". Здесь мы учимся не для хакатона, а для понимания.

1Сбор данных: охота за жестами

Первый и самый скучный шаг. Вам нужны изображения рук, показывающих жесты ASL. Где их взять? Варианты:

  • Скачать готовый датасет (например, ASL Alphabet от Kaggle). Легко, но скучно.
  • Записать свое видео. Трудно, но интересно и дает контроль над условиями.
  • Скомбинировать оба подхода. Что я и сделал.

Я нашел несколько видео на YouTube с демонстрацией жестов, скачал их с помощью yt-dlp, а потом выдергивал кадры с помощью FFmpeg. Вот команда, которая разбивает видео на кадры раз в секунду (чтобы не получить 1000 одинаковых изображений):

ffmpeg -i input_video.mp4 -vf "fps=1" frame_%04d.jpg

Получилась куча изображений. Но это еще не данные. Это просто картинки. Нужна разметка. И вот здесь начинается настоящая работа.

💡
Если вы планируете в будущем связать распознавание жестов с голосовым выводом, вам может пригодиться опыт из статьи про сборку голосового ассистента. Там подробно разобраны STT и TTS компоненты.

2Разметка: когда рука не помещается в bounding box

Размечать вручную - это ад. Точка. Но без этого никак. Я использовал LabelImg - простой графический инструмент для разметки в формате YOLO (текстовые файлы с координатами нормализованных bounding box).

Формат YOLO для одного объекта в строке: class_id center_x center_y width height. Все координаты от 0 до 1 относительно размеров изображения.

Совет: размечайте не всю руку, а именно область жеста (кисть и пальцы). Если включить в bounding box предплечье, модель может запутаться. Я разметил 26 классов (A-Z), но для старта хватит и 5-6.

Самая частая ошибка на этом этапе - неконсистентная разметка. То вы обводите руку впритык, то оставляете много фона. Модель это почувствует. Выработайте единый стандарт и придерживайтесь его. И да, это займет часа три-четыре. Приготовьте кофе.

3Подготовка данных: не просто train/test split

Разделите данные на тренировочную и валидационную выборки (80/20). Но важно: убедитесь, что в обеих выборках есть все классы. Иначе модель не узнает некоторые жесты.

Создайте два файла: train.txt и val.txt, в каждом - пути к изображениям для соответствующей выборки.

Аугментация - ваш друг. Повороты, изменение яркости, добавление шума. Это увеличит разнообразие данных и поможет модели обобщать. Я использовал Albumentations, но в YOLO часто встроена аугментация в конфигурационном файле.

import albumentations as A
transform = A.Compose([
    A.Rotate(limit=15, p=0.5),
    A.RandomBrightnessContrast(p=0.2),
], bbox_params=A.BboxParams(format='yolo'))

Помните: аугментация применяется на лету во время тренировки, не нужно сохранять аугментированные изображения на диск.

4Настройка YOLO: выбираем архитектуру и ковыряем конфиг

Я использовал YOLOv8 от Ultralytics. Почему? Потому что это просто. Установка: pip install ultralytics. Архитектур есть несколько: YOLOv8n (nano), YOLOv8s (small), YOLOv8m (medium) и т.д. Для пет-проекта на CPU/слабом GPU берите nano или small. Я взял small.

Нужно создать конфигурационный файл данных (data.yaml), который расскажет модели, где искать изображения и сколько у вас классов.

path: /path/to/your/data
train: train.txt
val: val.txt

nc: 26  # number of classes
names: ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z']

Теперь самое важное - подготовка конфига модели. YOLOv8 поставляется с предустановленными конфигами. Но можно (и нужно) его подкрутить. Особенно количество эпох (epochs), размер батча (batch) и скорость обучения (lr). Для начала оставьте значения по умолчанию, кроме epochs. Поставьте 50-100 эпох, в зависимости от размера датасета.

💡
Если вы сталкивались с тонкой настройкой других моделей, например, в статье про тренировку LoRA для VibeVoice, то знаете, как важны гиперпараметры. Здесь та же история, но проще.

5Обучение: запускаем и молимся видеокарте

Команда для тренировки проста:

yolo train model=yolov8s.pt data=data.yaml epochs=50 imgsz=640

И вот она, магия. Начнется загрузка предобученных весов (на COCO), и пойдет обучение. Следите за метриками: mAP50 (mean Average Precision при IoU=50%) - главный показатель. Если он растет - хорошо. Если падает или колеблется - плохо.

Обучение на CPU будет медленным. Очень медленным. Если есть GPU (даже слабенькая GTX 1650), используйте его. YOLOv8 автоматически использует CUDA, если доступно.

Не пугайтесь, если в первые эпохи mAP будет около нуля. Модель учится. Но если после 10 эпох ничего не меняется, возможно, вы где-то накосячили с разметкой или путями к данным. Проверьте, что в train.txt действительно есть правильные пути.

6Оценка: когда модель путает "L" и "V"

После обучения запустите валидацию:

yolo val model=runs/detect/train/weights/best.pt data=data.yaml

Посмотрите на confusion matrix (матрицу ошибок). Она покажет, какие жесты модель путает чаще всего. Например, жесты "L" и "V" могут быть похожи при определенных ракурсах. Это нормально. Решение: добавить больше данных для этих жестов или улучшить аугментацию.

Протестируйте на нескольких своих фотографиях:

yolo predict model=runs/detect/train/weights/best.pt source='your_test_image.jpg'

Если модель детектирует жест - отлично. Если нет, не расстраивайтесь. Вернитесь к шагу 1 (данные) или шагу 2 (разметка).

7Деплой и использование: от модели к реальному миру

Обученная модель - это файл best.pt. Вы можете использовать его для предсказаний в реальном времени с веб-камеры. Вот простой скрипт на Python с использованием OpenCV:

from ultralytics import YOLO
import cv2

model = YOLO('best.pt')
cap = cv2.VideoCapture(0)

while True:
    ret, frame = cap.read()
    if not ret:
        break
    results = model(frame)
    annotated_frame = results[0].plot()
    cv2.imshow('ASL Detection', annotated_frame)
    if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'):
        break

cap.release()
 cv2.destroyAllWindows()

Работает? Поздравляю. Не работает? Проверьте, что камера доступна, и что модель загружается без ошибок. И помните: скорость детекции будет зависеть от вашего железа. На CPU это может быть 1-2 FPS, на GPU - гораздо быстрее.

Где все ломается: частые ошибки и как их избежать

ОшибкаСимптомРешение
Несбалансированные классыМодель хорошо предсказывает только некоторые жестыСоберите больше данных для редких классов или используйте аугментацию
Плохая разметкаНизкий mAP, даже после многих эпохПереразметьте часть данных, уделяя внимание консистентности
Слишком маленький датасетПереобучение (модель работает хорошо на train, но плохо на val)Соберите больше данных или используйте сильную аугментацию
Неправильные пути в data.yamlОшибка загрузки данных при старте обученияПроверьте абсолютные или относительные пути, убедитесь, что файлы существуют

Что дальше? Идеи для развития проекта

Вы получили работающую (ну, более-менее) модель. Что с ней делать? Вот несколько идей:

  • Интегрируйте в голосового ассистента, чтобы он мог понимать жесты как команды. (Вдохновение можно черпать из статьи про язык жестов против нейросетей).
  • Сделайте веб-интерфейс на Flask или FastAPI, где пользователь может показать жест в камеру и получить его текстовое обозначение.
  • Обучите модель на динамических жестах (последовательности кадров). Для этого понадобится YOLO в связке с RNN или Transformer.
  • Попробуйте другие архитектуры детекции, например, Faster R-CNN или SSD, и сравните производительность.

Главное - не останавливайтесь на достигнутом. Компьютерное зрение - это бескрайнее поле для экспериментов. И кто знает, может, ваш пет-проект станет основой для чего-то большего. Как минимум, вы получите бесценный опыт, который не купишь ни на каких курсах.

Финальный совет: не гонитесь за точностью в 99%. Для пет-проекта, сделанного своими руками, даже 70% mAP - это отличный результат. Ценность не в цифре, а в понимании процесса. Вы прошли весь цикл ML-проекта: данные, разметка, обучение, оценка. Это круче, чем любой теоретический курс.