Зачем это вообще нужно?
Попробуй сейчас запустить любую Vision Language Model. Скорее всего, система потребует видеокарту с 16 гигабайтами памяти. А если её нет? Если у тебя только серверный Xeon или домашний Core i7? Большинство туториалов машут рукой: без GPU никуда.
Но это не так. Intel давно делает свой фреймворк OpenVINO, который выжимает из процессоров последние капли производительности. А модели вроде SmolVLM доказывают, что для многих задач не нужны гиганты на 70 миллиардов параметров. Соединяем эти две технологии — и получаем работающий VLM на обычном железе. Без облаков, без аренды GPU, без головной боли.
Это не магия, а инженерная работа. Скорость будет ниже, чем на RTX 4090, но задача-то другая — запустить там, где раньше было невозможно. Для прототипов, для тестов, для edge-устройств.
Что у нас в арсенале
OpenVINO — это не просто конвертер моделей. Это целый набор инструментов для оптимизации нейросетей под архитектуру Intel. Он умеет делать графовые преобразования, квантовать веса, распараллеливать операции на CPU. И да, он бесплатный.
SmolVLM — относительно небольшая VLM-модель, созданная специально для исследований и ограниченных ресурсов. Она понимает и изображения, и текст, генерирует описания, отвечает на вопросы. Идеальный кандидат для первого запуска.
Подготовка поля боя
Первое, что нужно сделать — создать виртуальное окружение. Любым способом, хоть venv, хоть conda. OpenVINO иногда конфликтует с другими версиями библиотек, так что изоляция обязательна.
Устанавливаем базовые пакеты. Тебе понадобится свежий OpenVINO и Optimum Intel — библиотека от Hugging Face, которая добавляет поддержку OpenVINO в их экосистему. Это ключевой момент, потому что Optimum Intel берёт на себя всю чёрную работу по конвертации.
Проверь версию Python. OpenVINO 2024.x лучше всего работает с Python 3.9 или 3.10. На 3.12 могут быть сюрпризы.
После установки основных компонентов, добавь трансформеры и дополнительные утилиты для работы с изображениями. Всё это есть в PyPI.
1 Загрузка и подготовка модели
Мы будем использовать SmolVLM с Hugging Face Hub. Не нужно качать веса вручную — библиотека сделает всё сама. Но важно указать правильный репозиторий и revision, если нужна конкретная версия.
Загружаем модель и токенизатор стандартными средствами трансформеров. Никаких хитростей. Модель займёт несколько гигабайт на диске. Убедись, что места хватает.
После загрузки, проверь, что модель загрузилась корректно. Попробуй сделать простой инференс на CPU без оптимизаций. Он будет медленным, но это нужно для проверки работоспособности пайплайна.
2 Конвертация в формат OpenVINO
Вот здесь начинается магия. Используем Optimum Intel для конвертации модели в Intermediate Representation (IR) — внутренний формат OpenVINO. Это не просто сериализация, а серьёзная оптимизация графа вычислений.
Указываем путь к загруженной модели, путь для сохранения оптимизированной версии и параметры конвертации. Самый важный параметр — precision. Можно выбрать FP32, FP16 или INT8. Чем ниже precision, тем быстрее работает модель и меньше занимает памяти, но может немного упасть точность.
| Точность | Память | Скорость | Точность |
|---|---|---|---|
| FP32 | Высокая | Низкая | Оригинальная |
| FP16 | Средняя | Средняя | Незначительные потери |
| INT8 | Низкая | Высокая | Заметные потери |
Для начала рекомендую FP16 — хороший баланс. Конвертация займёт время. На среднем процессоре это может быть 10-20 минут. Не пугайся.
Не пытайся конвертировать модель без виртуального окружения. Получишь конфликт версий библиотек, и процесс упадёт с невнятной ошибкой.
После успешной конвертации, в целевой папке появятся два файла: .xml и .bin. Это и есть оптимизированная модель. XML описывает структуру графа, BIN содержит веса.
3 Запуск и инференс
Теперь загружаем оптимизированную модель через OpenVINO Runtime. Создаём объект ядра (Core), загружаем модель, создаём очередь запросов (Infer Request).
Подготовка входных данных: изображение нужно препроцессить — изменить размер, нормализовать, преобразовать в тензор. Текст токенизируется. Всё как в обычном пайплайне трансформеров, но теперь данные передаются в модель OpenVINO.
Запускаем инференс. Первый запуск будет медленнее, потому что OpenVINO компилирует граф под конкретное железо. Последующие запросы ускорятся.
Получаем выходные данные — логиты, декодируем их в текст с помощью токенизатора. Всё. Модель работает на чистом CPU.
Где собака зарыта: нюансы и ошибки
Память. OpenVINO старается использовать всю доступную оперативку. Если у тебя мало RAM, процесс может быть убит системой. Ограничь количество потоков или используй динамическую загрузку частей модели.
Производительность. Не жди чудес. На Core i7-13700K генерация одного токена может занимать 100-200 мс. Для интерактивных приложений это медленно, но для пакетной обработки изображений — приемлемо.
Поддержка операторов. Не все операции из оригинальной модели могут быть идеально конвертированы. Если столкнёшься с ошибкой конвертации, проверь лог — часто проблема в конкретном слое. Иногда помогает обновить OpenVINO до последней версии.
Самая частая ошибка — неправильная подготовка входных тензоров. Формат данных (каналы, размерность) должен точно соответствовать тому, что ожидает модель. Одно несовпадение — и результат будет мусором.
Если планируешь использовать эту связку в продакшене, подумай о бэкенде. Сравнение vLLM и llama.cpp поможет выбрать правильное решение для обслуживания запросов.
А что дальше?
Теперь у тебя есть работающий VLM на CPU. Что с ним делать? Автоматизируй описания изображений для каталога, делай простейший анализ графиков, создавай прототипы мультимодальных агентов. Возможности ограничены только производительностью и твоей фантазией.
Следующий шаг — квантование до INT8 для ещё большей скорости. Или попробовать другие модели, например, VL-JEPA, если они поддерживаются OpenVINO.
Главное — ты больше не привязан к видеокартам. Это меняет правила игры для многих небольших проектов и экспериментов. Железо перестаёт быть оправданием.